| Ein Gleiter ist ein Punkt, der an ein Objekt gebunden ist. kennt vier Arten von Gleitern:
- Gleiter auf Geraden1
Der Gleiter ist entlang des gegebenen Objekts beweglich. Wird die Gerade in eine Strecke bzw. Halbgerade umgewandelt, ist der Gleiter auf diese Objekte beschrΣnkt.
Ist die Strecke1 eine Begrenzungsstrecke eines Polygons, so kann der Gleiter in einen Polygongleiter umgewandelt werden.
- Gleiter auf Polygonen
Wird ein Gleiter auf eine Begrenzungsstrecke eines Polygons gesetzt, so kann im Dialog Objekteigenschaften in der Registerkarte "Darstellung" das KontrollkΣstchen "Auf Polygon" aktiviert werden. Anschlie▀end ist der Gleiter auf den Begrenzungsstrecken des Polygons frei beweglich.
- Kreisgleiter
Der Kreisgleiter ist entlang der Kreislinie beweglich. Ist das TrΣgerobjekt ein Kreisbogen, so ist der Gleiter nur auf der Bogenlinie positionierbar.
- Graphengleiter
Die Lage des Graphengleiters ist auf den sichtbaren Bereich des Funktionsgraphen beschrΣnkt.
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Animation
Gleiter lassen sich animieren. Sie bewegen sich dann automatisch entlang ihres TrΣgerobjekts. Um einen Gleiter in diesen Zustand zu versetzen, muss das KontrollkΣstchen "Animiert" im Dialog Objekteigenschaften markiert werden.
Anschlie▀end wird die Animation mit Animation starten gestartet bzw. mit Animation stoppen angehalten. |